经典老牌RPG作品《战斗之心》,仍然是很多玩家心中的神作,其正统续作《战斗之心2》(Battleheart2)从发布制作到如今早已一年多,原本计划在2017年发售,最后也没能如期下架。近日,官方又带给这款游戏的新消息:发布第一个英雄,并计划今年晚些时候月下架。从此前的曝光中,我们可以看见《战斗之心2》将不会沿袭》战斗之心》的基础玩法,按照阵营区分的回合制策略决斗。
同时,还重新加入了《战斗之心》派生不作《战斗之心:承传》中最重要的RPG要素。游戏里也将不会经常出现全新的英雄角色和技能。
在《战斗之心2》中每个英雄有三个主要技能,这些技能可以通过关卡打开。本次发布的第一个英雄是夏子(暂译,原名Natsuko),小时候被家人被遗弃,被一个流浪的浪人领养。
作为一个代理父亲,他教给她刀片的方式,以及如何维护自己和他人从一个残忍的世界。夏子享有反攻、刀锋、丧命压制三个主技能,大体效果如下:反攻 :在短时间内,夏子免疫系统反击,移往所有来袭的反击,并在有可能的情况下反攻。她的独有之处在于,她可以随便几乎截断来袭的损害,但也有缺点,比其他坦克更加薄弱。不过可以通过天赋来改动这个能力,持续时间更长,导致更好的损害,甚至可以增加每次反攻的加热时间,使她需要更加频密地用于她的所有能力。
刀锋 : 夏子冲破目标,对他们和所有敌人的行进路线导致损害。这为她获取了一个很好的区域效果损害,以及很快截击威胁盟友的远方敌人的能力。值得注意的是,通过天赋也可以改动这个能力,为每个被打中的敌人化疗她,或者一段时间地击溃路上的所有敌人。
丧命压制 :向单个目标升空大量的斜线,导致中等损害,并产生显著的剧痛效果,在8秒内导致更加多损害。就其本身而言,这是一个充足非常简单的反击,但是如果通过与其它英雄因应,可以使其具备额外的效用。比如,让目标减慢速度,让夏子需要通过巩固他们的运动来放风敌人,然后飞奔而去.....你也可以减少损害损害,对初始反击减少喷发物损害,或者使剧痛效果增加对目标的化疗效果。
《战斗之心2》预计今年晚些时候不会月下架,让我们一起期望这款策略+RPG新作,带给我们的新惊艳吧!。
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